El Orco Rojo

Liga Liga El Orco Rojo 40k Otoño 25

Temporada Warhammer El Orco Rojo

Categoría Warhammer 40k

Liga Liga El Orco Rojo 40k Otoño 25

Fútbol

Liga El Orco Rojo 40k Otoño 25

Descripción:

BASES DE LA LIGA Otoño Warhammer 40k El Orco Rojo 2025
DURACIÓN
La Liga se iniciará el 29 de Septiembre de 2024 y acabará como máximo el 15 de Febrero de 2026. Después los ganadores de cada grupo jugaran una ronda eliminatoria.
Fecha límite para apuntarse Viernes 27 a las 23.59
Se jugará una partida cada 2 semanas.
INSCRIPCIÓN
La inscripción será de 10€ y se pagará en el orco rojo, y se repartirá:

Primer premio para el ganador de la liga

Ganador de Grupo

Vale por participar

El resto a sorteo
PLAZAS
No hay límite máximo de plazas, pero en caso de ser más de 10 participantes, la liga se dividirá en grupos de 10 personas, los finalistas de estos grupos se batirán en una final eliminatoria, la cual dependerá de la cantidad de grupos que salgan.
La plaza solo se reservara previo pago de la misma.
ESTRUCTURA
La Liga estará estructurada en una fase de enfrentamientos con todos los miembros de la liga, se les entregará a los participantes su hoja de cruces con todos sus emparejamientos de cada jornada.
Fase de enfrentamientos:
Esta fase consta con que cada jugador jugará una única partida contra cada uno de los integrantes de la liga en partidas de 200 minutos como máximo, los jugadores tendrán la posibilidad de pedir cronómetro para sus partidas.
El tiempo para jugar cada enfrentamiento son 15 días, la idea es jugar cada partida en el plazo de 2 semanas, sabemos que hay partidas que por circunstancias no se podrán jugar de ser así
se dará por perdida a los dos, aun así se dará la posibilidad de recuperar las partidas durante todo el tiempo que dura la liga poniéndose los jugadores de acuerdo y comunicándoselo al tendero una vez acabada la partida para que el apunte los resultados, del mismo modo se podrán adelantar partidas que aún no correspondan a la Jornada en curso.
La clasificación con las hojas de enfrentamientos actualizadas para que todo el mundo pueda acceder a ello, estarán en El Orco Rojo.
Las partidas se deberán jugar exclusivamente en el orco rojo y al acabar se deberán apuntar los resultados en las hojas de las que dispondremos en la tienda y dejarlas allí. Además se apuntará el resultado de puntos real de la partida, que servirá para desempatar.
Se utilizará el sistema de puntuación de GW, Ganar de un punto es ganar.
EL CÁLCULO DE PUNTOS
La Puntuación en la liga será la siguiente
3 Victoria
1 Empate
0 Derrota
En caso de empate en puntos de liga, el criterio de desempate será mediante número de victorias, en el siguiente orden:
1 Victoria o derrota en el enfrentamiento directo
2 Más partidas jugadas
3 Más Puntos de misión conseguidos
4 A dado
ORGANIZACIÓN DE LAS LISTAS:
Las listas serán a 2000 puntos.
Se usarán las reglas de juego equilibrado y las reglas del Manual de Reglas vigente.
MINIATURAS:
Los jugadores deberán disponer de todas las minis correspondientes, está permitido el uso de proxis siempre y cuando representen lo que se está jugando. En caso de usar proxis o conversiones, la organización tiene que autorizarlas pre-partida.
DEPORTIVIDAD
No hay puntos por deportividad. Sin embargo, se espera que todas las personas se comporten de forma amistosa y cordial. De la misma forma que se espera un juego limpio y respetuoso hacia el oponente. No se dudará en amonestar o descalificar a quien no cumpla esta condición.
En caso de no jugar el 25% de las partidas no se podrá optar a premios ni a sorteos al finalizar la liga.
PREMIOS
El 100% de la recaudación será dedicado a premios, que serán determinados en función del número de participantes de la liga.
Se premiará:
1.
campeón de la liga.
2.
Campeón de grupo.
3.
resto de premios a sorteo.
JORNADA
Las jornadas serán las descritas en las siguientes tablas. A mayores los dos mejores clasificados de cada grupo se jugarán una semifinal y final entre ellos para determinar quién es el campeón absoluto de la liga. Es importante recordar que, aunque hay una serie de fechas predefinidas para las partida, esto es solo una guía, y los jugadores tienen la libertad para adelantar o retrasar partidas. En caso de que uno de los emparejamientos no sea posible jugarlo, se les dará como perdido a ambos jugadores. En caso demostrado de que sea culpa de uno de los dos jugadores en no haber podido jugar la jornada, la organización podrá tomar la decisión de conceder la victoria al jugador que si ha puesto de su parte para que la partida se juegue.

Deporte: Fútbol

Equipos inscritos: 29

Tabla de anotadores:

Inscripción pública de equipos:

Inscripción pública de resultados:

Puntos: Ganar (3) Empate (1) Derrota (0)