Urb Los Cerezos II
Liga Urbanizacional
Temporada Navidades 2024
Categoría Pre-Evolución
Noticias Urbanizacional
Reglas del Torneo (en construcción)
Las reglas del torneo son:
* El partido dura 20 minutos dividido en dos tiempos de 10 minutos, con un descanso entre cada periodo de 5 minutos.
* Cada equipo tiene cuatro jugadores, incluyendo al arquero (excepto Los Tigres, que podrán contar con 5 en cancha).
* El equipo no puede iniciar el partido con menos de tres jugadores.
* Cada equipo podrá solicitar un tiempo de 2 minutos por cada período, únicamente solicitado por el capitán.
* El arquero puede ser reemplazado por cualquier jugador, sólo bajo solicitud del capitán y cuando el arbitro decida el momento del cambio.
* El jugador no puede tener ningún objeto (prenda) que pueda herir al oponente.
* Se consideran faltas técnicas:
--- Zancadillear, golpear, sujetar o empujar al contrario.
--- Tocar intencionalmente (interpretación arbitral) el balón con la mano (excepto arquero en su área).
--- Sostenimiento por más de 10 segundos del balón con la mano por parte del arquero (sancionado con corner).
--- Saques de cornel o lateral por más de 10 segundos (será sancionado el capitán con falta técnica. Si es cornel, será saque de meta del oponente. Si es lateral, será lateral del oponente).
--- Actitudes groseras o indebidas al arbitro, espectadores o a cualquier a jugador (interpretación arbitral).
* Cuando un jugador incurra en dos (2) faltas, deberá abandonar la cancha por 2 minutos. Transcurrido los 2 minutos, el árbitro autorizará el ingreso en el siguiente evento que detenga la acción de juego.
* Cuando un jugador incurra en tres (3) faltas, deberá abandonar el juego. Podrá ingresar en el siguiente partido que le toque.
* Si un jugador en una ocasión manifiesta de gol incurre en una falta sin opción de jugar el balón o una mano intencional (interpretación arbitral):
--- Si es dentro del área, se sancionará con penal y acumulará falta sencilla.
--- Si es fuera del área, se sancionará falta intencional grave y deberá abandonar el partido.
* El árbitro de apoyo (VAR) llevará cronometrado el tiempo y podrá pausarlo sólo cuando el balón por acción de juego vaya al buco, casas aledañas, se interne considerablemente hacia el terreno baldío, hacia la calle o algún motivo de fuerza mayo como lesiones, etc. De lo contrario no se deberá pausar el cronómetro.
* En los saques (Meta, cornel, lateral) el oponente deberá plantarse a una distancia no menos de 2 metros (cálculo arbitral). Si se incurre en esta falta y el arbitro considera que es para perder tiempo, se sanciona falta técnica.
* Para que se de el pitazo inicial de un juego, los dos capitanes deben estar de acuerdo con la iniciación del mismo. Si uno de los dos capitanes no está conforme por indisposiciones en la plantilla, etc., el juego podrá ser aplazado y su realización deberá ser acordada con los miembros de la comisión organizativa y los capitanes involucrados. Una vez iniciado el juego, no podrá ser aplazado, salvo causas mayores y apreciación arbitral.
* El color de los uniformes debe corresponder a los colores sorteados. Sin embargo, cada equipo podrá jugar con uniformes alternativos, siempre y cuando no cree conflicto de similitud con el color del uniforme del adversario.
* Debe respetarse en la medida que sea posible la uniformidad de cada jugador, contemplando, naturalmente, las circunstancias, por lo tanto, podría flexibilizarse la variación en la intensidad de los colores entre los jugadores de cada equipo, según a criterio del arbitraje.
* Se debe jugar con zapatos deportivos o microtacos, medias y pantalones cortos (shorts).
Sorteo de equipos
Con una concurrida presencia de jugadores y capitanes, esta tarde-noche se realizó el sorteo de la Liga Navideña infantil con la incorporación de las categorías en cada equipo, incluyendo femenina. La jornada fue liderizada por Antonio Milazzo y Carlos Castillo. La mayoría de los jóvenes quedaron satisfechos con los resultados, por supuesto que algunos más satisfechos que otros. A uno de los equipos por convención se le permitirá jugar con 5 en cancha.
La comisión organizativa destaca que la competencia sana es importante, pero se debe destacar que lo más importante es el el juego limpio, o fair play. es decir:
* Respetar a los adversarios, compañeros, árbitros y espectadores.
* Aceptar la derrota con dignidad
* Promover los intereses del fútbol
* Rechazar el bullying, la violencia y todo lo que no se encuentre dentro del marco de la deportividad sana.
* Valorar el buen juego y el esfuerzo .
* Compartir el éxito con los demás.
* Tan importante es ganar como saber perder