COLECTIVO CHULAVISTA
Liga COLECTIVO JUVENIL
Temporada COLECTIVO 1
Categoría CAT. 13 A 15
Noticias COLECTIVO JUVENIL
INICIO DE TEMPORADA
EL DIA DOMINGO 10 DE AGOSTO, INICIAMOS TEMPORADA DE CATEGORIA LA JUVENIL.
IMPORTANTE
*RESUMEN DE REUNION*
El día 7 de Agosto iniciamos con la primera reunion del inicio del Torneo Juvenil.
-La categoría es de 13 a 15 años cumplidos.
-Los jugadores que cumplan 16 años antes de la mitad de la temporada no podrán jugar, así que su registro no será válido.
-En la jornada 6 es obligatorio tener a sus jugadores previamente registrados. ( Nombre completo, fecha de nacimiento, Curp y fotografía)
-Los registros se llevarán por la página oficial de la liga COLECTIVO CHULAVISTA, todos los delegados podrán ver los jugadores de cada equipo, es por eso que es muy importante la fotografía y estar en regla.
-Se respetarán los horarios que se encuentran en la página, en caso de necesitar algún cambio por algún motivo importante, tienen hasta el día jueves a las 6:00 PM para avisar, después será analizado y posteriormente se mandarán los horarios de los encuentros. (Horario Oficial, es el de la página)
-Llegar a tiempo.
En caso de llegar tarde, te darán un gol en contra, después de 10 minutos, pierden el partido. (Esta opción se impondrá 5 jornadas, después decidiremos si se implementará o no, esto para respetar el llegar a tiempo)
-En caso que tú contrario no asista, se pagará la mitad del arbitraje y el equipo que falte tendrá que pagará su arbitraje y la mitad del otro.
-Inscripción $200, la cual debe ser cubierta antes de la jornada 5.
-Arbitraje $300, el cual debe ser cubierto antes de comenzar su partido. *SIN EXCEPCIÓN*
*Premiación*
1° Lugar
Trofeo, Medallas, Póster, Uniforme
2°Lugar
Trofeo, medallas, Póster
3°Lugar
Trofeo, Medallas, Póster.
Reglamento de Capitan
¿CÓMO DEBE SER EL CAPITÁN DE UN EQUIPO DE FÚTBOL?
¿QUÉ ES EL CAPITÁN DEL EQUIPO?
El capitán de un equipo de fútbol es el jugador escogido para ser el líder del equipo, representando, dentro del campo de juego, a todos sus compañeros frente a los árbitros del encuentro y tiene también a su cargo la organización y mando del equipo conforme a las órdenes del entrenador y también conforme a la situación y su visión de juego. Incluso, cualquier reconvención o advertencia del árbitro frente al equipo le es comunicada usualmente al capitán. Asimismo, fuera de los terrenos de juego también tiene una representación de la plantilla del equipo. Normalmente, esta función suele desarrollarla el miembro más veterano del equipo (el más representativo). Sobre el terreno de juego, se distingue de los demás por el brazalete que lleva en el brazo. El capitán es el representante y portavoz de los jugadores, especialmente durante el desarrollo de los partidos. Suele ser el único jugador en el campo con derecho a dirigirse al árbitro para hacer observaciones o pedir aclaraciones, así como para participar en los sorteos de campo o de saque y firmar el acta del partido.
¿QUÉ CUALIDADES DEBE TENER EL CAPITÁN DEL EQUIPO?
Personalidad, voz de mando, capacidad de comunicación, habilidad estratégica, responsabilidad y equilibrio emocional son cualidades prácticamente indispensables para ser capitán de un equipo de fútbol. Generalmente estas cualidades las da la veteranía y la experiencia. Debe saber comunicarse con los jugadores durante el juego. Es importante para el equipo que sepa dar instrucciones a sus compañeros durante el partido y trate de corregir a sus compañeros en el momento oportuno. Durante una interrupción del juego, el capitán debe tratar de comunicarse con uno o dos de los jugadores más cercanos a él para comentarles la situación de juego. Hacer cumplir las instrucciones y decisiones del árbitro, ayudando al colegiado, a su protección y a que el partido se desarrolle con normalidad de principio a fin. Teniendo en cuenta que el papel del capitán está bien definido en el reglamento, se presupone que debe influenciar positivamente sobre el desarrollo de los rasgos y cualidades determinados de la personalidad y la conducta de los futbolistas. El capitán de un equipo de fútbol puede no ser el mejor jugador del equipo, pero un capitán tiene que saber cuándo debe tirar del equipo y leer todos los escenarios posibles del juego para saber qué hacer para ayudar a impulsar a su equipo a jugar mejor. El capitán debe mirar y escuchar al entrenador durante el juego. Esto es especialmente importante durante las interrupciones del juego. El entrenador puede notar algo que hay que modificar o cambiar en el equipo y el capitán puede realizar los ajustes que desea realizar el entrenador.
LAS 10 FUNCIONES BÁSICAS DEL CAPITÁN.
Las funciones del capitán de fútbol pueden variar según nivel o categoría del grupo.
Nos gustaría enumerar algunas funciones que pueden servir de borrador para determinar las funciones del mismo, en cualquier equipo o club, desde el inicio de una temporada.
Además de aportar el brazalete, el capitán de fútbol puede tener estas determinadas funciones:
Intermediario entre jugadores y Cuerpo Técnico. Informar al Cuerpo Técnico sobre un comportamiento o actitud anormal de un jugador de nuestro equipo, durante un partido. Comunicación abierta con el entrenador ante cualquier problema de vestuario
Representante del equipo dentro y fuera del campo. No mandar pero sí exigir trabajo de equipo.
Responsable del equipo en ausencia del Cuerpo Técnico. Comunicación con el resto de capitanes para guiar al grupo.
Resolución de conflictos entre jugadores y entre Jugadores/Cuerpo Técnico. Ser un conector del grupo en uno solo, evitando subgrupos.
Tareas de dirección de equipo cuando sea necesario y se lo encomiende el Cuerpo Técnico.
Solicitar el cambio al árbitro de un compañero cuando deba ser sustituido por una razón especial.
Ser el reflejo de los jugadores, mostrar interés en cada charla, concentración y trabajo. Ser capaz de gestionar los fracasos y los éxitos. “Ni las derrotas son tan pequeñas ni las victorias tan grandes”.
Elegir junto con el capitán del equipo contrario el sorteo de campo o balón.
Ejercer su liderazgo. Confiar, convencer y aplicar las ideas del entrenador. Preocuparse por los compañeros, animar ante errores y felicitar ante aciertos.
Hacer cumplir las instrucciones y decisiones del árbitro, ayudando al colegiado, a su protección y a que el partido se desarrolle con normalidad de principio a fin. Ser un ejemplo ante el colegiado, comunicación formal con él, y evitar que algún compañero interactúe de manera incorrecta con el árbitro.